一文解决freemarker使用

概念

 FreeMarker 是一款 模板引擎: 即一种基于模板和要改变的数据, 并用来生成输出文本(HTML网页,电子邮件,配 置文件,源代码等)的通用工具。 是一个Java类库。

 FreeMarker 被设计用来生成 HTML Web 页面,特别是基于 MVC 模式的应用程序,将视图从业务逻辑中抽离处理, 业务中不再包括视图的展示,而是将视图交给 FreeMarker 来输出。虽然 FreeMarker 具有一些编程的能力,但通常 由 Java 程序准备要显示的数据,由 FreeMarker 生成页面,通过模板显示准备的数据(如图):

timg.jpg

需要注意:

  • FreeMarker不是一个Web应用框架,而适合作为Web应用框架一个组
  • FreeMarker与容器无关,因为它并不知道HTTP或Servlet。FreeMarker同样可以应用于非Web应用程序环境
  • FreeMarker更适合作为Model2框架(如Struts)的视图组件,你也可以在模板中使用JSP标记库。

Freemarker环境搭建

www.baidu.com

${变量} 表达式

  1. 后端返回数据Model
request.setAttribute("meg","hello word");
  1. 页面使用 ${} 语法
<h1>${msg}</h1>
  1. 渲染后显示
hello word

freemarker数据类型

 freemarker模板中的数据类型主要由如下几种:

  • 布尔型:等价于 Java 的 Boolean 类型,不同的是不能直接输出,可转换为字符串输出

  • 日期型:等价于 java 的 Date 类型,不同的是不能直接输出,需要转换成字符串再输出

  • 数值型:等价于 java 中的 int,float,double 等数值类型 有三种显示形式:数值型(默认)、货币型、百分比型

  • 字符型:等价于 java 中的字符串,有很多内置函数

  • sequence 类型:等价于 java 中的数组,list,set 等集合类型

  • hash 类型:等价于 java 中的 Map 类型

布尔型
  1. 数据
request.setAttribute("flag", true);
  1. 获取
// 方式一
${flag?c}

// 方式二 
${flag?string}

// 方式三
${flag?string("yes","no")}

 这里用到的是freemarker的内置函数,如 ?c?string,前面说到了,布尔型的数据是不能直接输出的,需要对其进行转换,转换为字符串才能正常输出。所以 ?c?string都是把其它类型转换为字符串类型的内置函数。

日期型
  1. 数据
request.setAttribute("createDate",new Date());
  1. 获取
<#-- 错误示例 --> 
${createDate}

<#-- 输出日期格式 --> 
${createDate?date}
  
<#-- 输出时间格式 --> 
${createDate?time}

<#-- 输出日期时间格式 --> 
${createDate?datetime} 

<#-- 输出格式化日期格式 --> 
${createDate?string("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss")}

 在错误实例中是由于日期类型是无法直接显示的,所以通过内置函数格式化输出。

数值型
  1. 数据
// 数值型 
request.setAttribute("age",18); 

// 数值型 
request.setAttribute("salary",10000); 

// 浮点型
request.setAttribute("avg",0.545); 

  1. 获取
<#-- 直接输出数值型 --> 
${age}

${salary}

<#-- 将数值转换成字符串输出 --> 
${salary?c}

<#-- 将数值转换成货币类型的字符串输出 --> 
${salary?string.currency}

<#-- 将数值转换成百分比类型的字符串输出 --> 
${avg?string.percent}

<#-- 将浮点型数值保留指定小数位输出 (##表示保留两位小数)--> 
${avg?string["0.##"]}

其中:

  • ?string.currency:把数值类型转为货币类型输出
  • ?string.percent: 将数值类型转为百分比类型输出
  • ?string["0.##"]:将数值精确到多少位小数
字符型
  1. 数据
request.setAttribute("msg","hello");
request.setAttribute("msg_two","freemarker");
  1. 获取
<#-- 直接输出 --> 
${msg}---${msg_two}

<#-- 截取字符串(左闭右开) --> 
${msg?sibstromg(0,2)}

<#-- 首字母小写输出 --> 
${msg?uncap_first}

<#-- 首字母大写输出 --> 
${msg?cap_first}

<#-- 字母转小写输出 --> 
${msg?lower_case}

<#-- 字母转大写输出 -->
${msg?upper_case} 

<#--获取字符串长度 -->
${msg?length}

<#-- 是否以指定字符开头 -->
${msg?starts_with("xx")?string}

<#-- 是否已指定字符结尾 -->
${msg?ends_with("xx")?string}

<#-- 获取指定字符的所引 -->
${msg?index_of("xx")} 

<#-- 去除字符串前后空格 -->
${msg?trim}

<#-- 替换指定字符串 -->
${replace("xx","xx")}     

 这些主要都是关于字符串的内置函数使用方法,这里列取了常用的内置函数,需要查看更多的内置函数需要去官网查询。

sequence型

 sequence类似于java中的数组,list,set类型

  1. 数据
// 数组操作 
String[] stars = new String[]{"周杰伦","林俊杰","陈奕迅","五月天"}; request.setAttribute("stars",stars);

// List操作 
List<String> citys = Arrays.asList("上海","北京","杭州","深圳"); request.setAttribute("cityList",citys);

// JavaBean集合 
List<User> userList = new ArrayList<>(); 
userList.add(new User(1,"zhangsan",22)); 
userList.add(new User(2,"lisi",18)); 
userList.add(new User(3,"wangwu",20)); 
request.setAttribute("userList",userList);
  1. 获取
  • 数组操作
<#list stars as star>    
    下标:${star?index} -- 名字:${star} <br> 
</#list> 

<#--数组的长度 -->
${stars?size}  

<#-- 获取第一个元素 -->
${stars?first} 

<#-- 获取最后一个元素 --> 
${stars?last} 
  • List操作
<#list cityList as city >    
    ${city} <br> 
</#list> 

<#--List的大小 -->
${cityList?size} 

<#-- 倒序输出 -->
<#list cityList?reverse as city >    
    ${city} 
</#list>

<#-- 升序输出 --> 
<#list cityList?sort as city >    
    ${city} 
</#list>

<#-- 降序输出 --> 
<#list cityList?sort?reverse as city >    
    ${city} 
</#list>
  • JavaBean集合
<#list userList as user>    
    编号:${user.userId}
    姓名:${user.uname}
    年龄:${user.uage} 
</#list>

<#-- 按照指定字段名排序 --> 
<#list userList?sort_by("uage") as user>    
    ${user.uname}
</#list>

 对于sequence类型的数据,要通过list标签循环输出数据

hash 类型

 hash类型相当与java中的map类型

  1. 数据
// Map操作 Map<String,String> cityMap = new HashMap<>(); cityMap.put("sh","上海"); 
cityMap.put("bj","北京"); 
cityMap.put("sz","深圳"); 
request.setAttribute("cityMap",cityMap);
  1. 获取
<#-- key遍历输出 --> 
<#list cityMap?keys as key>    
    ${key} -- ${cityMap[key]}
</#list>

<#-- value遍历输出 --> 
<#list cityMap?values as value>    
    ${value}
</#list>

常用指令

assign 自定义变量指令

 使用 assign 指令你可以创建一个新的变量, 或者替换一个已经存在的变量。

案例

// 通过assign创建一个str变量,变量值为hello
<#assign str="hello"> 

//通过${}表达式获取
${str}

// 创建num变量和names数组类型比变量
<#assign num=1 names=["zhangsan","lisi","wangwu"] > 
${num}

// 通过join内置函数转为字符串输出
${names?join(",")}
if elseif else 逻辑判断指令

案例

// 创建一个变量score,值为80

<#assign score = 80>

<#if score lt 60>

    低于60分哦

    <#elseif score == 60>

	分不在高,及格就行

    <#elseif score gt 60 && score lt 80>

	 哎哟不错哦

     <#else>

	 非常棒!

</#if>

当你想测试是否 x > 0 或 x >= 0,编写 <#if x > 0> 和 <#if x >= 0> 是错误的, 因为第一个 > 会结束 #if 标签。要这么来做,可以编写 <#if x gt 0> 或 <#if gte 0>。也请注意,如果比较发生在括号内部,那么就没有这样的问题,比如 <#if foo.bar(x > 0)> 就会得到想要的结果。
注意

  • "gt"相当于">"
  • "gte"相当于">="
  • "lt"相等于"<"
  • "lte"相等于"<="
list 遍历指令

 可以使用 list 指令来对序列进行遍历
案例

// 定义一个数组
<#assign users = ["张三","李四","王五"]> 

<#-- 遍历序列 -->
<#list users as user>    
    ${user} 
</#list>

// 定义一个空数据的序列数组 
<#assign users3 = []> 

<#-- 当序列没有数据项时,使用默认信息 --> 
<#list users3 as user>    
    ${user}    
<#else>        
    当前没有数据! 
</#list>

注意:如果序列不存在会直接报错,可以通过if标签加以判断

  • 判空操作:users??
acro 自定义指令(宏)

 通过acro指令定义自己的指令,有点类似于函数

基本语法

1.基本使用
    格式:
	 <#macro 指令名>                    
	    指令内容                
         </#macro> 
    使用:
         <@指令名></@指令名>
2.有参数的自定义指令
    格式:
	 <#macro 指令名 参数名1 参数名2>                    
	    指令内容                
         </#macro> 
    使用:                
	 <@指令名 参数名1=参数值1 参数名2=参数值2></@指令名>
 

案例

<#-- 定义基本的自定义指令 --> 
<#macro address>    
	© 1999–2015 The FreeMarker Project. All rights reserved. </#macro> 

<#-- 使用指令2次 --> 
<@address></@address>
<@address></@address> 

注意:

  • 指令可以被多次使用。            
  • 自定义指令中可以包含字符串,也可包含内置指令
nested占位指令

案例

<#macro test>    
    这是一段文本!    
    <#nested> 
</#macro> 

<@test>
  <h4>这是文本后面的内容!</h4>
</@test>

  这个指令有点不好用语言描述,通过案例来说明一个,这里通过macro创建一个test的宏,在这个宏里面有一个nested占位符。

  通过<@test>/@test使用这个宏,并在<@test>/@test内编写内容,这些内容渲染后会全部插入到占位符那。

import导入指令

import 指令可以引入一个库。也就是说,它创建一个新的命名空间, 然后在那个命名空间中执行给定路径的模板。可以使用引入的空间中的指令。

比如有一个commons.ftl模板文件

<#macro msg>
    hello world
</#macro>

在test.ftl模板文件中引入

<#-- 导入命名空间 --> 
<#import "commons.ftl" as common> 

<#-- 使用命名空间中的指令 --> 
<@common.cfb></@common.cfb>

$emsp;这里有点类似于组件化include

include 包含指令

可以使用 include 指令在你的模板中插入另外一个 FreeMarker 模板文件或其它文件。被包含模板的输出格式是在 include 标签出现的位置插入的。 被包含的文件和包含它的模板共享变量,就像是被复制粘贴进去的一样。

代码:

<#--包含指令(引入其他页面文件) include--> 
<#--html文件--> 
<#include "test.html"> 

<#--freemarker文件--> 
<#include "test.ftl"> 

<#--text文件--> 
<#include "test.txt"> 

 这里和导入指令是有区别的,包含指令是直接包含引入文件的所有内容,并且共享变量。

说在最后

 当然,说一篇文章就解决freemarker是不可能的,至于起这个标题完全是吸引一下兴趣,本篇文章所说的内容都是基本的使用和一些常用的指令方法等。想要完全学会那肯定还是要去官网的。

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